既に過去記事↓でも書いたんだが、
https://ameblo.jp/ii-otoko/entry-12779384400.html
さすがにひどい。これはひどい。
対潜必須だったMETA戦を思い出す酷さ。
LV125の完全体プリマスが
1万ダメージも出せずに落ちるとか何なんだこいつ・・・
もちろん最低ダメージも更新、なんと48万。
耐久力も回避も意味が薄いということは
わかっていた。
速力で振り切る可能性もわかっていた。
でも駆逐艦だと耐久値がなさすぎて
盛大に事故る。
じゃあもう速力も重視しつつ生き残るしかないじゃん・・・・
と、重巡が落ちるような相手に
駆逐艦を使えって話題が出ると
最初に候補にされるのが
雪風とステフェン・ポッター。
Q:・・・ステフェン・ポッターって誰?
A:こいつ。ユニオンSR駆逐。
ポッターのスキル「風来坊的な守り手」は、先頭に被ダメージ1割軽減、最後尾に与ダメージ1割増というスキル。
海域だと使いどころがなさすぎた(敵の強さに対してコイツの本体性能があえて起用するほど強くない)わけだが、
まあさすがにこうなったら候補にあがるよね。イヤでも食らううえにエーギルすらもたないとかギャグかよと。
そもそも空襲先導を持っているから使いどころだけは無限にあったんだけど・・・
だからこいつのことを忘れたことはない。
フォックスハウンド改の側面援護並みに絶対腐らない有能スキルだからな。
でもまだ育成してないから使えない。残念!
まあそうでなくともコイツ自体が火力に殆ど貢献できないし、
1割軽減しても真珠+13とほぼ同じだし誤差だしで・・・
じゃあもうおとなしく厨駆逐でよくね? と。
島風! 風雲! 白龍!
開幕偶然島風の魚雷が当たったし、
たまたま最後のレーザーまで生存できた。
だからこれは上澄み相当の数値である。
※プリマスはビバエンと真珠
こちらも同じ。
速攻落ちるクソ乱数さえ引かなければ
駆逐艦でも戦えるのはわかっている。
わかってんだよンなこたァさ・・・
※アンカレッジはビバエンと真珠
Tier14の時点で前衛が落ちてたからわかってはいたけど、オートで遊ばせる気が全くねえんだなと・・・
これどうやっても運ゲーだ。手動で避けないとどうしようもない。
だからもう速力第一耐久第二にするしかない。
デバフ減速霧につかまったらアウトなんだから、そうなる。
・・・で、これたぶん理想を言うと
ジャーヴィスかジェーナスあたりが先頭になるといいんだろうな。
ロイヤル駆逐は仕様変更のときに回避値が大幅強化されたから。
あいつらLV125だと回避値270とかあるからね。でもまだLV120なんだ、残念!
なぜかって? 年末のURに備えてメンタルⅡを温存してたから。
つまりヨークタウンⅡ実装に備えてたわけよ。
まあ当然、下振れしてこうなりましたよw
結局は前衛がどうあがいても落ちるから、速力で振り切っても落ちるときゃ落ちる。手動で避ける以外どうしようもない。
なおこれはもっと下振れするだろうね、
根源的な耐久値が足りないから。
島風なんて最初の魚雷当たってるからこの数字だけど、もし外したら悲惨だよ。
改めて結論。
速力耐久回避の好きなものを選べ!
どれを選んでも死ぬがな!
・・・LV125完全体プリマスが9000ダメージ出しただけで落ちるような乱数があるってことだからな。
駆逐艦が回避率で生存するにも限度があるわけで。
かなりクソだとは思うけど、まあたまにはこういうMETAがいてもよかろうよ。
オートで遊ぶと半分削るのすら安定しねーのはさすがにどうかとは思うけど。
今後も何度か試しはするけど、回復しても追いつかないのは明白だから、結局運ゲーだと思うよ・・・
何よりも缶とビバエンのつけかえが
とんでもなく面倒臭い。
そんなもん原則オートだとやっとられん!
ただ気持ちの問題だが、
「速力優先+生存考慮で火力追求」が、
安定するような気がする。きが、する!
ビバエン主力につけて前衛には缶とか
定番戦術だけど試すのもダルい!
速力上がると弾幕にぶつかる回数も増えるしな・・・