Quantcast
Channel: ウホッ! いいブログ・・・
Viewing all articles
Browse latest Browse all 1171

1728、アズールレーン12章13章の攻略・編成・装備と対空砲の話

$
0
0

アズレン12章と13章が怖くていまいち踏み出せない人のための記事である。

自分がそうだったからその気持ちはよくわかるが、

今ならめちゃくそ楽になっているからやろうぜっていう話。

 

なもので、基本的に(biim一門特有の)安定志向で攻略を考える記事である。

申し訳ないがここではキャラ愛よりも攻略を優先させていただく。

安全海域にすれば13-4ですらフルオート周回できるようになるからさ・・・

 

おすすめキャラ自体は過去記事でも触れたし、対空射撃のことも書いてる。

よろしければどうぞ。

 

 

っていうか対空射撃の理屈が既に紹介済↑なんで、

必要な方は読んでおいて、どうぞ。

 

 

対空砲のおすすめは一番最後にあるよ!

 

 

 

 

 

 

 

まず大前提として装備は+10、レベルは116以上欲しい。

というか苦戦したくない、怖いというなら最低でもレベルは120まで上げよう。

もちろん125まで上げれば磐石だ。

 

そのために、まずは11章の周回レベル上げをオススメする。

経験値効率が10章までと11章以降とで圧倒的に違うからである。

 

12章は空母メインで攻略しさえすれば割とテキトーにやっても勝てる。これは本当。

でも13章は特殊艦が出てくるせいで、キャラ・スキル・装備は多少選ばないと辛い。

13章に挑む前に12-4周回でレベルを120以上、できれば125にするのがいい。

 

アズレンはレベルと装備が整ってさえいればだいたいどうにでもなるので、

よい意味で簡単な調整がなされている。

だが対空に関してだけは油断すると普通に死ぬ。

 

 

あと、制空値稼ぐっていうか制空を取ろうね。

制空を取らないと命中や回避にも影響が出るから。

苦戦するくせに制空を取らないのは舐めプです。

 

Q:制空ってなに?

A:ここタップすると出てくるやつ。空母を入れると左側の数値が増えて緑になるよ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

では12章13章を見据えた選抜メンバー12人は誰がいいのか?

 

できるだけガチャ限ではなく恒常入手が楽な奴らで考えよう。

 

 

おすすめキャラは先述の過去記事でも紹介したからヨロシク。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まずはユニコーン改。こいつばかりは改造しないでいる理由がない。

なぜなら改造で戦闘機が+1されるから。

 

 

12章13章とは要するに対空地獄だから、

防空性能そのものである戦闘機が1つ増えるだけでクッソ楽になる。制空よし、防空よし。

 

ご存知元祖ヒーラー軽空母だが、装填たけーわ運あるわ耐久十分だわでそりゃもう強い。

改造すると開幕装填済になるし、回復が最初の1回だけだが主力にも及ぶわで、

パーシュースと違って弾消しもできるし火力も出せる。戦闘機が4だから制空も取れる。

 

装備やレベルが揃えば最終的にはパーシュースのほうが間違いなく便利なんだけど、

確実に持ってるであろうという意味ではダントツでユニコーン改。

とにかく戦闘機+1がでかい。

 

攻撃機はバラクーダか818ソードフィッシュで少しでも手数を稼ぎたい。

余裕があればワイヴァーン(戦闘機のような自動迎撃機能つき攻撃機)で防空補助。

あればブレゲーでもいいんだが、限定装備だからやっぱバラクーダかな。

 

戦闘機はコアショップで売ってるF4U↓が

最優秀ないし最優良だから6機以上あって損しない。

 

 

こいつの優秀さは「500爆弾2個つき戦闘機として最速でかつ対空支援もできる」という、

割とありえないほど便利な戦闘機であること。

現状、こいつで守りきれない海域はない(セイレーン作戦にいる航空超特化コンダクターは例外)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、防空といえばイラストリアス

 

 

脅威の戦闘機6、一人で制空値を1000以上稼げる恐ろしい子。

攻撃機に自動迎撃がついていれば最大8機で防空できる。

 

つまり12章と13章でこいつを使わない理由が全くない。

道中がいいかボスがいいかっていうと微妙だけど、

道中はヒーラーがいれば足りるだろうからボス向けかな。

 

ボスは瞬間火力が欲しくて戦艦2ないし旗艦戦艦での攻略が推奨されることもあるくらいだから、

ボスで足りない防空力をこいつが一人でどうにかする。

専用装備はなくてもいいけど、あると便利。

 

F4Uを2つ装備させれば火力もそこそこ出る。

ブレゲー(装備させてるやつ、自動迎撃つき攻撃機)やワイヴァーンはあればどうぞ。

 

ちなみにイラストリアス級のうち、

防空が強い(戦闘機6)のがイラストリアスとインドミタブル

 

 

 

ヴィクトリアスとフォーミダブルは攻撃寄り(戦闘機が2しかない)なので12章13章の適性は微妙に低い。

まあどっち使っても勝てるけど、適性の問題ね。主に制空値の。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、こいつも改造必須だがインディペンデンス改

凡庸な軽空母が改造で艦載機+1を得た結果、戦闘機4攻撃機4の超攻撃型に大変身するから。

 

 

しかもこいつ、カサブランカが持ってた他艦隊の空母を支援する超便利スキルまで持ってくるからな。

すなわちこいつの真価は(海域ないし)セイレーン作戦における

他艦隊空母への装填支援だ。

 

戦闘機4で防空制空ともによし、ワイヴァーンやブレゲーがあれば8機で防空できる。

装填バフ持ち&初撃25%短縮持ちなのに装填が205もある。

手数が増えるので下手な空母より確実にMVPをもっていく。

 

・・・お気づきかもしれないが、防空が強い空母は全て戦闘機+攻撃機の構成である。

現状だと自動迎撃できるのが戦闘機と攻撃機だけだから必然的にそうなるわけで。

 

とはいえボス艦隊だとさすがに火力が足りないから、道中向け。

道中はユニコーン改、インディペンデンス改、あと一人!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここで余談

道中艦隊の旗艦くらい戦艦がいてもいいかもしれないが、じゃあ誰がいいのか?

 

別にこいつらが必須というわけではないが、

なぜこいつらをオススメできるのかというメタい話

 

 

完成してるなら開発艦(WoWsコラボ)3期のオーディンか、

 

 

同じく完成してるなら開発艦5期のプリンツ・ループレヒトを。

 

 

個人的なオススメはループレヒト。なぜならクソ長射程の副砲が2種類あるから。

今つけてるのは研究5期の駆逐砲(照準70で最長)、それに超長射程の内蔵副砲で迎撃のプロ。

内蔵副砲依存で結構な頻度で魚雷をバラまくから前衛への火力・手数支援がとんでもない。

 

オーディンは魚雷よりの性能だけど、ループレヒトは砲撃よりの性能。

こいつらは実装時期的に対空値が高めだからオススメできる。

 

ちなみにこの迎撃性能の高さは14章でも役に立つから、育てておいて損はない。

そういう意味でもループレヒトに1票。

 

個人的にオーディンがいまいちに感じる理由は、弾幕が18秒定時発動だから。

敵がいないときに撃たれても困るんですよ、ええ・・・

 

まあ12章13章は自爆ボート迎撃が不要だから空母ゲーやるほうが楽

なんですけどね、初見さん。

 

 

 

 

 

 

 

 

で、元祖最強軽空母のセントーとアルビオン

戦闘機4で制空ヨシ防空ヨシ、正規空母並みの高い航空値で火力ヨシ、軽空母だから14章で対潜ヨシ。

戦闘機+攻撃機だから自動迎撃つき攻撃機をつければ防空ヨシ!

 

 

 

 

 

まあ、実装時期が3年は違うからアルビオンのほうが明らかに強く感じるけどね・・・

逆に3年以上ずっと最強格に君臨し続けるセントーは何なんだっていう。

正規空母枠に入れないことと対空値が低めなこと以外はほぼ弱点ないからね、セントーちゃん。

 

こいつが弱かったら誰が強いんだというくらいのド定番キャラである。

今でもリセマラや選べる建造で狙うだけの価値があると思うよ、特にセントーちゃんは絵的にも。

 

 

 

 

 

 

 

SSRばっかじゃねえかよという方のためにヨークタウン

 

 

「最後のワルツ」はクールダウンつきだが被ダメージ発生時のカウンター爆撃+瀕死時回復なので、

12章13章の旗艦をやらせるなら最適キャラの一人ではある。

 

カウンター攻撃ができる空母はエセックス級のシャングリラもいる。

 

 

ちなみにこっちのほうが(性能差を考慮しても)スキルの火力面ではより13章に適しているというか、

実装当時を考えるとモロに13章メタというか、そういうスキルである。

 

 

 

 

 

 

 

Q:あれ? エンタープライズはオススメじゃないの?

 

A:どう使っても絶対に強いこいつに攻略面で頼るようになったら終わりだと思ってるので使いません。編成するなら当然ボス艦隊でしょう。

 

 

 

 

 

 

基本的に空母は、

戦闘機にF4U

爆撃機にヘルダイバー

攻撃機にバラクーダがついてりゃ

一生困りません。

というかそれで攻略できない海域は

今のところありません。

 

 

 

 

 

 

 

Q:前衛のおすすめは?

A:考えたくないならユニオン軽巡ゲーしときゃどうとでもなります。

 

 

サンディエゴ、ヘレナ、ジュノーは改造して損しない。

 

シアトルは開発艦2期だけど作っておいて損しない。

 

クリーブランド級ではコロンビアとバーミンガムが頭ひとつ抜けて便利。

 

地味に火力面でつえーのがボイシ。

 

ブルックリンとフェニックスは燃費削減のエース。

 

 

 

サンディエゴ改とヘレナ改とジュノー改とシアトルが現状四天王かな。

入手難度と改造の簡単さでいうならヘレナとジュノー。

 

特にサンディエゴとジュノーは改造すると主砲+1されるから

対空よし手数よしで超クッソ便利

 

14章でもエースを張れるから、

サンディエゴの改造だけは

道のりが遠いけどやっておくべきだと断言する

 

性能的にはジュノー改が道中、サンディエゴ改がボスかな。

ヘレナ改はもちろん不動のボスキラー。ヘレナをボス艦隊に入れないアズールレーンなどないも同然。

 

 

 

 

 

Q:(ジュノーやエゴの)おすすめ装備は?

 

A:不安ならこれ、いわゆるコンセント。

 

 

攻めるならこれ。

このたび兵装開発に追加されることになった

いわゆる「アイリス砲」。

 

まぁ誤差だよ誤差! マジで誤差です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q:おすすめ対空砲は?

 

A:状況や適性を選ばない、

限りなく無難でベタなものという意味では、

以下を。

基本的に射程30以上&威力120以上が◎

 

ただし明日のメンテで新対空砲がワンサカ追加されるそうなので、以後これまで通りオススメできるとは限りません

 

 

 

 

 

命中が+10される戦艦の必携装備ことSTAAG

もちろん命中が低めな重巡や軽空母につけてもいい。

 

ちなみにSTAAGはStabilized Tachymetric Anti-Aircraft Gunの略。

 

 

 

 

火力値が+15される前衛火力役のズッ友こと金134mm

 

 

 

 

 

超クッソ無難優良性能消しゴム

 

 

 

 

 

脳死優良装備筆頭ルンバ

 

 

 

 

 

地味に優秀だけどまだ量産が難しい90mmModel1939

 

 

 

 

それと対空特化キャラ専用六連ボフォース

サンディエゴとかジュノーとかチェシャーとか五十鈴とか、あのへん専用のやつね。

 

 

 

 

 

 

質問があれば何なりと、どうぞ。


Viewing all articles
Browse latest Browse all 1171

Trending Articles