とりあえず諸情報は攻略wikiにあります。
ここで書くのはコツというか紹介というか、そういうもの。
で、だ。
僕がわざわざ書くものはオススメかクソかの二択になりやすいが、
これはオススメできるほうだと思う。
まだ壁を開放したくらいまでしか進んでないけどね。
・・・冷静に考えてみるとアーマードコア風味ってほうが正しいかもしらんな。
キングスフィールドとか。延々と地下世界を探索してるわけだし。
まあいいや。
Terrariaのようにちまちま掘るのが好きな人には向いてる。
Terrariaは断面図だけどCore Keeperは俯瞰図。
サバイバル要素は割と飾りだけどクラフト要素は無視できないタイプ。
ハクスラとしてはそこまで低確率なものを粘る必要はないけど、
一部アイテムの入手には盛大に運が絡むため、
ある程度運がよくないと痒いところに手が届かなくなる系。
進行管理というか自分の強化キャップは結構厳しくて、
よほどこういうゲームが得意な人でない限り、
一部テンプレ戦術ないし必須に近い装備を粘る必要がある・・・のはまあ、どんなゲームも似てるかな。
洋ゲー全般がそうだけど、
地道に経験値や素材や資金さえ稼げばアクションが下手でもクリアできるようにはしてくれないんだよね。
僕はそういうタイプのものが嫌いだ。
現実逃避のためにゲームをやるのに、なぜゲームごときに集中力を要求されねばならんのか。
スリルや歯ごたえが欲しいなら各自で勝手に縛れよ!!
・・・・・・という人は結構いるんじゃないかな。
いわゆる「エリクサー使えない病」。
まあ、アクション要素に関しては「練習すれば上達するけど極力やりたくない」僕でも、
「それなりな難度」くらいの認識で済むから、
戦闘・アクションについては極端に理不尽ということはなく、やりようはあると思う。
あと、取り残したアイテムはセッションを切っても(タイトルに戻ったり再起動したりしても)消えない。
これ地味に助かるんで覚えておこう。
死んで落としたアイテムは後で取りにいけばよろしい。
基本的に、敵の攻撃を耐えられるバランスではない。
防具もクソもないときに複数の敵が集まってきて同時に殴られると即死する。
何なら無策でスライムを殴って囲まれるだけでも結構死ねる。
自分の無敵時間ではなく敵攻撃のクールタイムで管理してる都合上、
10匹が同時に殴りかかってきたら、10発食らう。
なもので囲まれたら終わり。
逆に言えば敵を隔離できれば好きなだけ殴れる。
この、防御より回避動作に重きを置くゲーム自体が好きじゃないんだよなぁ・・・
ACでいうガチタンビルドもやらせろよっていう。
せっかくの探索ゲーなのに襲われるリスクにビビりまくるのは嫌だよ、面倒だし。
とはいえ雰囲気はまあまあ。各種デザインも嫌いじゃない。BGMもよい意味で普通。
一応キャラメイクはあるんだけど、はっきりいって飾り。何選んでもよいです。
なんとなく壁掘って、木を集めてたいまつ作って置いて、明るくしながら探索する。
まあよくあるヤツですね。テラリアつーよりはマイクラ系なのかな、やったことないけど。
キノコや食べ物でサバイバル要素を管理。足りなくなることはあまりないと思う。
最悪新しいワールド作って、初期配置の木とキノコを集めれば足りる。
園芸つーか農業を縛るのは結構面倒かもしらんなあ・・・やれなくはないだろうけど。
僕は農業要素は総じて嫌いじゃないけどやりたくない(!)。
時間経過回復食料しかないゲームシステムの中で、
貴重な即時割合回復アイテム=ポーションの入手法が皆無だからやったほうがいいと思う。
とりあえず光ってる花と黄色いピーマンを栽培(ないし採集)して料理すると、移動速度と明るさ強化で超便利。
桃色の実とスライムでポーションだから、スライムの狩場と畑と水源は同じくらい大事。
あとキノコは見かけたら極力取る。ポーションでジャブジャブ回復するゲームじゃないから特に序盤は大事。
シャベルとクワは、最初のうちは使わない。
農場を作り始めると少し使うようになって、
敵の湧き潰しをしないと探索どころじゃなくなってくると、殴られるのを覚悟でクワ持って地面を耕すようになるけど。
敵が湧くのは専用の床のせいだから、
湧き床さえ全部はがしてしまえば安全になる。
だからじっくり探索したいなら、クワで耕して湧き床を先に潰してから敵を消す。
最初のボス(巨大スライム)は、とある装備さえあれば楽勝である。
戦術自体は、敵の挙動が単純明快だから、どうやって勝てばいいのかすぐわかるだろう。
あとはそれをどう実行するかの問題。
次のボス(巨大イモムシ)も、やはり敵の挙動がシンプルだから、戦術自体は組み立てやすい。
装備つーか武器が揃っていれば負けない。
打撃に耐えられるバランスではない以上、基本的に遠距離攻撃のほうが楽かな・・・
そもそも雑魚とさえ戦わないほうが楽(!)だから、
ボス相手に遠距離からチクチク刺して
引き撃ちすればいいやつ。
要するに、基本的に、
どんなゲームでも銃でFPSやってんだよね、
ガイジンは。
このゲームを近接オンリーで戦える人はすごいと思う。
マルチプレイならまだしもソロだと辛いだろうに。
それがよくわかるのは3番目のボス(巨大な女王蜂的な何か)、ハイヴマザー。
普通に殴りにいったらボコられて死ぬ。
数の暴力に逆らう術は壁や穴を利用するか、遠距離チクチクか。
なもので、こうする。というか僕はこうした。ハイヴマザーを倒した直後の画面。
左の魔方陣みたいなところにボスがいるわけだが、一定周囲は地面を掘れない。
この掘ってある部分が一番近くで掘れるマスなわけだが、
血管つきドクロみたいなところから雑魚が無限湧きする。
数の暴力には絶対に勝てないから、穴で隔離して、遠距離からチクチク刺す。
酸を飛ばしてくるけど、画面端ギリギリまで遠ざかるとBGMが戻り、酸も飛んでこなくなる。
画像でいうとたいまつが並んでないあたり。
あとはひたすら鉄の弓でチクチクやれば勝てる。
・・・・・・・というのは攻略wikiにも載ってたんだね、倒してから気づいたorz
この虫つーか幼虫どもの何がウゼェかって、真っ先にたいまつを消しにくるんだよな。
だから画面が暗くなって攻撃どころじゃなくなる。
このゲームを今んとこあれこれやってきて、
この「たいまつ消しクソ幼虫くん」が最大のストレスだと思う。
対策は、よく使うメイン通路を壁か穴で囲っておくことくらいかな・・・
あとは地道に湧き潰しするしかない。
なんか最新バージョンだと幼虫が壁を壊すようになったらしいから、
いよいよ穴で隔離するのと湧き潰ししかなくなったっぽいけど・・・
虫の湧き潰しにクワを使うとかbiim兄貴農家かよと。
このクソ幼虫くんのウザさに耐えられるなら、ハイヴマザー倒してからがようやく本番って感じかな。
3ボス倒してから壁の向こうに行けるようになるが、新バイオームは森と海。
とりあえず攻略順は森→海のようだから、今森にいる。
僕はいくつもワールド作ってチマチマ資源集めてクッソ安定志向でやってるから、
既に掘りスキルが65以上まで上がってるけど、
50を超えたあたりから誤差みたいな上がり方しかしなくなるからオススメはしない。
いずれにせよ、いつものツルハシゲーである。